MEXICALI, 6 junio
de 2017 (Especial/ùnicoBC).- El animador y
director de arte digital, Pablo Ángeles, se encuentra en Baja California
impartiendo el Taller de Modelado de Personajes Digitales y una conferencia
sobre su cortometraje “El modelo de Pickman”.
Esta actividad
es realizada a través del Instituto de Cultura de
Baja California (ICBC), en colaboración con la Dirección General de Vinculación
Cultural de la Secretaría de Cultura.
El
objetivo del taller es que los participantes aprendan las bases de la
construcción de un personaje desde todos sus ángulos, comenzando por su perfil
psicológico, descripción escrita y sus motivaciones, pasando por su desarrollo
visual y terminando con un modelo en tres dimensiones construido en software de
escultura digital.
Las
sesiones serán del 6 al 9 de junio de 2017 de 8:00 a 13:00 horas en el Laboratorio
de Arte Digital y Cinematografía del ICBC, ubicado en las instalaciones del Centro
Estatal de las Artes de la capital del Estado (CEART Mexicali), informó Ignacio Ortega García.
El Jefe
del Departamento de Informática del ICBC agregó que los temas a revisar son: Desarrollo
conceptual (construcción escrita y construcción visual). Introducción a Zbrush o
sculptris (conocimiento de herramientas básicas de escultura digital y bocetado
básico de formas del personaje en escultura). Detallado de personaje en 3D (esculpido
de detalle de baja y media frecuencia) y Texturizado en color de personaje en 3D
y con proyecciones.
“El
modelo de Pickman trata de un pintor que hace cuadros de monstruos y su mayor
admirador descubre que los monstruos no se los imagina, sino que existen en su
sótano…esta historia surge del primer libro que leí sobre Howard Phillips
Lovecraft, mi autor favorito de literatura de horror”, explicó Ángeles.
A la conferencia
y al taller asisten alumnos de la Universidad Politécnica de Baja California (UPBC)
de la carrera de Ingeniería en Animación y Efectos Visuales, y de la
Universidad Autónoma de Baja California (UABC) de la Licenciatura en Medios
Audiovisuales, y público en general.
Pablo
Ángeles, (Ciudad de México, 1978), es animador y director con 16 años de
experiencia en el arte digital tanto en México como en el extranjero. Actualmente
forma parte -como socio y fundador- del estudio de animación KAIJUS vs ROBOTS,
donde se producen efectos visuales para cine y televisión, videojuegos,
videomapping y publicidad.
Para
más información sobre próximos cursos en el Laboratorio de Arte Digital y
Cinematografía del ICBC, acuda a las instalaciones del CEART Mexicali ubicadas
en Calzada de los Presidentes y Ciudad Victoria s/n, en la Zona del Río Nuevo, o
comuníquese al teléfono (686) 553 69 52 extensión 101.
LA TRAYECTORIA DE PABLO
Cursó
la licenciatura en Diseño de la Comunicación Gráfica en la Universidad Autónoma
Metropolitana - Xochimilco.
Influenciado
por las películas de horror, los cómics y los videojuegos que descubrió a muy
temprana edad, le interesó contar historias, él describe su trabajo como un
híbrido entre el arte análogo tradicional y el arte digital.
En
su adolescencia tuvo la experiencia de encontrarse con la obra de Guillermo del
Toro, por lo que decidió hacer cine. Al inicio de su carrera se desempeñó como
ilustrador para revistas de cine y libros de texto. Como diseñador Gráfico, fue
animador y supervisor de proyectos en Canal 22, entre ellos, la Identidad
Gráfica en 2003 y 2004, además de spots para las muestras de cine de la
Cineteca Nacional.
Un
año antes de ganar el Ariel en 2007 por su cortometraje “Berlitad”, colaboró en el largometraje “Eréndira Ikikunari” del reconocido cineasta Juan Mora Catlett,
realizando efectos visuales y animación. Posteriormente trabajó para Guillermo
del Toro en la producción de “Hellboy II”
al lado de Mike Mignola.
Su
carrera lo llevó a desarrollarse en estudios de gran reconocimiento internacional,
como Double Negative, Weta Digital y Lucas Films, donde participó en
importantes producciones como “Avatar”,
de James Cameron; “Tin-Tin”, de
Steven Spielberg y “Lovely Bones” y
la trilogía de “El Hobbit” de Peter
Jackson, entre otras.
Se
ha desempeñado como docente y permanentemente es invitado por diversas
instituciones para impartir ponencias sobre desarrollo de proyectos, diseño de
personajes y talleres de Animación, entre otras. Actualmente Pablo busca financiamiento
para su próximo cortometraje “No hay Dios
en esta Tierra” y asimismo para su largometraje animado de Ciencia Ficción “Skywatcher”.
Ha
sido acreedor a diversos premios y distinciones, entre los que destacan su más
reciente trabajo, “H.P. Lovecraft´s Pickmans Model” (El Modelo de Pickman),
ganó en 2014 el premio Rigo Mora al mejor cortometraje de animación, fue parte
de la selección oficial en competencia de Annecy (el Festival de Animación más
prestigiado del mundo). Recientemente recibió el premio ARIEL de parte de la
Academia Mexicana de Artes y Ciencias Cinematográficas como mejor cortometraje
de animación de 2015, además del premio como mejor cortometraje de animación
dentro del Festival Internacional de Cine de Centroamérica Ícaro en Guatemala
En
junio de 2016 recibió el premio del jurado y del público en el festival de género
de H.P. Lovecraft en California. Cuenta con múltiples menciones honoríficas y
excelentes críticas nacionales
e internacionales publicadas.


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